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 Lihar D. Hel

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Yama
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Messages : 122
Date d'inscription : 11/06/2015

MessageSujet: Lihar D. Hel   Lun 21 Mai - 22:59

« LE MONDE DES MORTS EST DÉJÀ PLEIN... »
Montage créé avec bloggif

NOM ▬ "Lantern" Lihar D.
PRÉNOM ▬ Hel
ÂGE ▬ 17 ans
SEXE ▬
ORIGINE ▬ Scary Island



RACE ▬ Shandia
AFFILIATION ▬ Famille de Lantern Jack / Ragnarök
OCCUPATION ▬ Capitaine
SPECIFICATIONS ▬ Manipulatrice d'âmes, 53ème fille du Yonkou Lantern Jack.

DESCRIPTIONS

CONDITION PHYSIQUE ▬ Hel est une combattante hors pair, à la force minime mais à l'agilité animale. Plutôt rapide, elle peut surtout se faufiler ci et là pour s'enfuir ou juste pour attaquer en traître ses adversaires. Très endurante, elle peut courir ou rester au combat durant un long moment.

COMPORTEMENT ▬ Hel agit de sa propre initiative les trois quart du temps, profitant de la nouvelle vie qui s'offre à elle. Soucieuse uniquement de ses frères et sœurs ayant vécu la même misère qu'elle et de ses entités nées de son âme, il lui arrive malgré tout de ressentir des émotions pour ceux qu'elle rencontre. Ne faisant confiance qu'à une poignée de personnes, il lui arrive toutefois de venir aux autres en première.
Estimant que la force n'est pas la seule ressource nécessaire à la survie, elle sait aussi jouer de ses charmes.
Une fraction de son âme a été donné à plusieurs de ses Homies sous des formes différentes, ceux-ci agissent ainsi à l'unisson avec elle ou peuvent réfléchir de façon différente.

HISTOIRE ▬ Hel est la cinquante troisième fille de Devil Jack, fruit de l'union entre le Yonkou et une Shandia. Elle est la plus silencieuse de la fratrie composée de 76 enfants. Après que Tyr ait été laissé pour mort par Jack après l'avoir défié, Hel se renferme encore plus sur elle-même, guidée par ses grands frères et sœurs, apeurée à l'idée de subir le même sort que son frère aîné. Bien que Scary Island était une île idéale, l'utopie de son père, où tous pouvaient cohabiter, Hel la détestait à cause du taux de criminalité grandissant. Malgré ça, et ne pouvant échapper à l'autorité de Jack, Hel dut se résoudre à suivre ses ordres, arrachant l'âme des pirates se confrontant à son père pour les insérer dans des objets, créant les premiers Homies de l'île. Nombreux sont les enfants de Jack partis sur les mers pour diverses raisons. La raison de partir d'Hel était de s'extraire de l'influence du Yonkou, qui l'utilisait pour endiguer les problèmes de son île tout en surveillant son territoire par les créations de sa fille. Attirant le courroux de son père, Hel s'échappa en provoquant l'un des plus gros incidents de Scary Island en envoyant combattre les centaines d'Homies contre Jack et ses forces, ces premiers devenus aujourd'hui autonomes et dotés d'une conscience propre à chacun. Afin de ne pas être affiliée à ce royaume, Hel prit le nom de Lihar D. , provenant de sa mère.
Les motivations d'Hel sont des plus floues, nul ne sait si elle veut affronter son père pour libérer ses frères ou s'enfuir perpétuellement pour sa survie.

CAPACITÉS

SORU SORU NO MI ▬ Manger le fruit de l'âme a conféré à Hel le pouvoir de jouer avec l'âme de ses victimes et la transférer à des objets ou animaux, devenus des êtres appelés "Homies". Elle peut ainsi retirer l'âme d'une personne touchée, réduire sa durée de vie ou l'absorber.

HAKI ▬ Busōshoku no Haki

AUTRES ▬ Hel est capable d'entendre la voix des rois des mers et de lire les Ponéglyphes.

ÉQUIPEMENT ▬ Voir dans Homies

HOMIES ▬
SPECIAL HOMIE > Une boule de feu vivante à la taille modulable, pouvant être comparé à un soleil. Hel l'a nommé Surt.
HOMIES > Dáinsleif : un pistolet,
Angurva : une épée à deux mains issue de roche en fusions,
Balmung : un bouclier rétractable,
Hrotti : une rapière,
Ridill : un pistolet,
Mistiltein : une épée appartenant à Navi D. Tyr,
Jörmungandr : un roi des mers serpent géant, il sert de bateau à Hel,
Andvaranaut : Un Tri Log Pose parlant,
Delling : "L'émissaire de la mort", il a potentiellement mangé le fruit du lapin. Il se balade sur le dos d'une grue.

« JOUONS À UN JEU... »




Dernière édition par Yama le Mer 23 Mai - 21:33, édité 4 fois
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Yama
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MessageSujet: Re: Lihar D. Hel   Jeu 24 Mai - 9:04



Kyōfu no Kaizokudan

恐怖の海賊団

Équipage de Lantern Hel




[HOMIE]
› Nom :Thor
› Origine : Nuage animé par un fragment d'âme issu de Hel.

› Capacité(s) : Provoquer des éclairs et faire tomber la pluie

› Fonction :Arme et véhicule de Hel
[PJ]
› Nom : Lantern "Lihar"
› Prénom : Hel
› Surnom :Valkyrie
› Âge :17 ans
› Poste : Capitaine; Navigatrice


› Race : Shandia
› Prime :  ß 320,000,000

› Capacité(s) :Soru Soru no Mi
[HOMIE]
› Nom : Surt
› Origine : Boule de feu animée par un fragment d'âme issu de Hel.

› Capacité(s) : Recouvrir une arme pour l'enflammer et souffler du feu

› Fonction : Arme et véhicule de Hel
[PJ]
› Nom : Disboard
› Prénom : Máni
› Surnom :Moon Walker
› Âge :
› Poste : Second; Cuisinier

› Race : Skypiéen

› Prime :  ß 50.000.000  

› Capacité(s) :Mera Mera no Mi



Jörmungandr


Jörmungandr est un bateau vivant, un roi des mers issu de l'âme d'un pirate qu'Hel a placé dans le monstre marin afin de voyager assez rapidement. Le roi des mers, capable de communiquer, peut ainsi se déplacer de lui-même sans l'aide d'une tierce personne.

Effectif de l'équipage : Homies créés à partir de citrouilles, ils peuvent porter les armes et se battre, Hel en totalise une vingtaine.

Système d'armement: 18 canons de chaque côté. Possibilité de tirer des boulets avec chaine. (double boulets, ou triple). A l'avant du navire, deux bouches à feu dissimuler en dessous de la tête de proue, des lances-flammes pouvant porter à plus de 150m. Le feu peut être remplacer par du gaz( épais et soporifique)

Equipage: Pour l'instant de simple PNJ. La demande de création viendra par la suite. Le nombre serait donc maximum, de 120 donc ?

Equipement: Dans les cales, une petite salle abritant deux petits sous marins de 5 places.
Cabine homme et femmes. Cabine du capitaine, cabine au niveau des rames pour les rameurs.
Le pont est large et possède quelques canons à ses abords. Des lance-grappins sont également à disposition près des rambardes principales pour les abordages.
Au centre du pont, une cage incruster dans les lattes, pour y mettre des prisonniers. Sinon, il y a d'autres cages à l'avant dernier niveau du navire.

Santé à bord: Tout ce qu'il faut pour se nourrir et se soigner. Des médecins devront être recruter pour plus efficacité. Un cabinet y est installé avec 2 à 3 postes de travailles.

Restauration à bord: Une cuisine tout équipé. Pouvant accueillir 30 convives. Donc tout l'équipage ne passe pas si il y a 120 personnes à bord.











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