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 Yama Senju (V2)

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AuteurMessage
Yama
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Messages : 122
Date d'inscription : 11/06/2015

MessageSujet: Yama Senju (V2)   Dim 29 Mai - 16:54



PRÉSENTATION

INFORMATIONS GÉNÉRALES

Prénom :
- Yama やま [Il s'agit du Maître du Naraka dans les croyances Bouddhiques]

Nom :
- Senjû 千手

Surnom :
-Yogen no Ko 予言の子.
-Kyubi no Jinchuriki 人柱力の九尾.
-

Âge :
-D'apparence dix neuf, sinon... On sait pas.

Sexe :
-Masculin

Village :
- Konohagakure no Sāto

Clan :
- Senju Ichizoku

Grade :
- ???
- Chef du clan Senjû [Depuis peu.]


DESCRIPTIONS

Description physique :


Description mentale :
    Yama est, malgré lui, le nouveau chef de son clan, alors qu'il n'avait jamais été préparé à cela ou éduqué pour. Il peut parfois être un stratège calme et réfléchi lorsqu'il le faut. Lors des combats, Yama peut parfois montrer un certain génie, habitué à se battre contre diverses personnes malgré leur capacités, ayant eu de nombreux confrères et alliés différents, de par leur façon de réfléchir, leur façon de vivre ou encore leur but.

    Yama n'a jamais totalement appartenu à un village, ayant appris les bases auprès de sa famille, et ayant vagabondé avec son cousin à travers le monde. Il a eu une éducation donnée par son père, Brahma Senju, lui apprenant les bases du Ninshû ou des leçons de vie sur comment vivre avec les autres. Aidé par son parrain Kōtei Uzumaki, il a appris dès son enfance les arts du Fuinjutsu et ses dérivés.

    Yama est parfois quelque peu égoïste et hypocrite, n'étant pas prêt à se sacrifier pour ses amis ou des inconnus, mais ayant le défaut de s'immiscer dans les affaires qui ne le concernent pas. Il essaie constamment de devenir une meilleure personne, de palier ses défauts en les remplaçant par des qualités, étant très perfectionniste. Il est ce que l'on appelle un "bon gars", recherchant la justice partout afin de ne pas provoquer plus de guerres. Joyeux, optimiste, il s'amuse souvent à envoyer de petits pics à ses connaissances pour mieux les connaitre, et mieux développer les relations qu'il entretient avec.

Histoire :
-À faire plus tard.


CAPACITÉS

Domaine de prédilection :
Il n'a pas de domaine de prédilection particulier, mais il s'agirait plus du Taijutsu ou du Ninjutsu.

Affinités / Capacités
-Possède les cinq affinités [Mais n'en utilise qu'une ou deux en général].
-Connaissances très vastes dans chaque domaine.
-Le sceau du Yang Path est inscrit sur sa main droite, dévoilant un soleil blanc.
-Ashura Chakura Modo

Techniques Spéciales / Kinjutsu :
- Rasengan et ses dérivés.
- Gama Senjutsu.

Pactes :
-Chûtoryû Kyotei.
-Gama Kyotei.

Armes ou Autres :
-Un Shakujô noir aux anneaux dorés, donné par son père.
-Une lame basique.

Bijuu :
- Kyuubi/Kurama (Partie Yang) qu'il maîtrise parfaitement.
Fragments des autres Bijuu, pour la communication et baffer les Juubi no Jinchuriki.
FROSCH
DESCRIPTIONS

Description physique :


Description mentale :
     Frosch a l'habitude de poser des questions que d'autres qualifient de stupides. Frosch est aussi très sociable et est prêt à se mettre en danger pour protéger ceux qu'il aime, même s'il n'est pas très utile physiquement. Assez idiot, il se prend parfois pour un crapaud, lorsqu'il disjoncte.

     Frosch a parfois la mauvaise habitude de parler de lui à la troisième personne, puis à la première personne.

Histoire :
Frosch a été trouvé au Myobokuzan par Gamakichi, alors qu'il se prenait pour un crapaud et gambadait, à droite à gauche. Un jour, alors qu'il fit la connaissance de Yama, ce dernier le nomma "Chat", ce qui provoqua un déclic. À cause de ça, Frosch pleura dix jours et dix nuits, sans chance de l'arrêter. Après cet événement, il s'échappa du Myobokuzan et alla se dégoter un costume de crapaud. Désormais, il erre avec Yama ou vit au Domaine Senju.


CAPACITÉS

Domaine de prédilection :
Il n'a pas de domaine de prédilection.

Affinités / Capacités
-A appris à manipuler l'Énergie Naturelle, le Senjutsu des crapauds.

Techniques Spéciales / Kinjutsu :
-Frosch peut manipuler son chakra pour former des ailes, lui permettant de voler et de transporter une à deux personnes.

Pactes :

Armes ou Autres :


Bijuu :

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